public class Heros extends Entite{ //Les variables //Les fonctions Heros (int rangeeStart, PImage imageStart) { //Cette fonction est le constructeur de la classe Hero, elle attribue à Hero une rangée de départ et une image de départ. rangee = rangeeStart; avatar = imageStart; y = (100+200*rangee)-(avatar.height/2); } void afficher () { image (img, 50, y); } void setIsDead (boolean dead) { //Change la valeur de isDead quand la fonction est appelée. isDead = dead; } void mourir(){ if(y>=height){ noLoop(); fill(0); text("Robofactor est mort. Appuyez sur o.", width/2-75, height/2); } } }