public class Voiture extends Ennemi{ //variables Voiture(int startRangee, int xDepart, int vitesseDepart){ super(startRangee, xDepart); avatar = loadImage("Carf.png"); vitesse = vitesseDepart; y = (100+200*rangee)-(avatar.height/2); } //fonctions void collision(Heros heros){ if(x <= heros.getx()+heros.getAvatar().width && x>=0){ if(y >= heros.gety() && y <= heros.gety()+heros.getAvatar().height){ heros.setIsDead(true); heros.deplacerY(3); } } } }