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author | piernov <piernov@piernov.org> | 2014-05-12 13:33:57 +0200 |
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committer | piernov <piernov@piernov.org> | 2014-05-12 13:33:57 +0200 |
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diff --git a/Accueil.html b/Accueil.html new file mode 100644 index 0000000..2c3e5e0 --- /dev/null +++ b/Accueil.html @@ -0,0 +1,50 @@ +<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" + "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"> + +<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr"> + <head> + <meta http-equiv="Content-Type" content="application/xhtml+xml; charset=utf-8"/> + <link rel="icon" type="image/png" href="BlueMind.png" /> + <link rel="icon" href="BlueMind.ico" /> + <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"/> + <title>BlueMind - Accueil</title> + </head> + <body> + + <!--<audio autoplay> + <source src="LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.mp3" /> + <source src="LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.ogg" /> + </audio>--> + + <header> + <img src="Bannière blue mind.png" alt="Bannière BlueMind" /> + </header> + + <aside> + <nav> + <ul> + <li><a href="Accueil.html">Accueil</a></li> + <li><a href="Installation.html">Installation</a></li> + <li><a href="Règle du jeu.html">Règle du jeu</a></li> + <li><a href="Carnet de bord.html">Carnet de bord</a></li> + </ul> + </nav> + </aside> + + <section> + <article> + <header>Présentation:</header> + <p>Dans le cadre du projet final d'ISN, piernov et Roildan sont fiers de vous présenter BlueMind. BlueMind est un "Mastermind™" jouable sur ordinateur et sous appareil Android. + Le mastermind devait se composer d'un mode "solo" et et d'un mode "multijoueur".</p> + <p>Dans le mode "solo", le joueur doit trouver la combinaison aléatoire créée par l'ordinateur, l'ordinateur donnant les indices permettant la résolution de l'énigme (voir <a href="Règle du jeu.html">Règle du jeu</a>). + <p>Dans le mode "multijoueur", deux joueurs sont connectés en LAN et effectuent une course contre la montre de résolution de BlueMind avec leur adversaire.</p> + </article> + </section> + + <footer> + <span> + Un jeu par <a href="http://piernov.org">piernov</a> et Roildan. + </span> + </footer> + </body> +</html> diff --git a/Background.png b/Background.png Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..80bb4a8 --- /dev/null +++ b/Background.png diff --git a/Bannière blue mind.png b/Bannière blue mind.png Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..4d73042 --- /dev/null +++ b/Bannière blue mind.png diff --git a/BlueMind.ico b/BlueMind.ico Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..4cb34b0 --- /dev/null +++ b/BlueMind.ico diff --git a/BlueMind.png b/BlueMind.png Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..d3f7f16 --- /dev/null +++ b/BlueMind.png diff --git a/Carnet de bord.html b/Carnet de bord.html new file mode 100644 index 0000000..58ee074 --- /dev/null +++ b/Carnet de bord.html @@ -0,0 +1,52 @@ +<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
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+ Un jeu par <a href="http://piernov.org">piernov</a> et Roildan.
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diff --git a/Installation.html b/Installation.html new file mode 100644 index 0000000..01205ab --- /dev/null +++ b/Installation.html @@ -0,0 +1,63 @@ +<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" + "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"> + +<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr"> + <head> + <meta http-equiv="Content-Type" content="application/xhtml+xml; charset=utf-8"/> + <link rel="icon" type="image/png" href="BlueMind.png" /> + <link rel="icon" href="BlueMind.ico" /> + <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"/> + <title>BlueMind - Installation</title> + </head> + <body> + + <!--<audio autoplay> + <source src="LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.mp3" /> + <source src="LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.ogg" /> + </audio>--> + <header> + <img src="Bannière blue mind.png" alt="Bannière BlueMind" /> + </header> + + <aside> + <nav> + <ul> + <li><a href="Accueil.html">Accueil</a></li> + <li><a href="Installation.html">Installation</a></li> + <li><a href="Règle du jeu.html">Règle du jeu</a></li> + <li><a href="Carnet de bord.html">Carnet de bord</a></li> + </ul> + </nav> + </aside> + + <section> + <article> + <header>Android:</header><br/> + <p>Bientôt disponible sur le play store ! + En attendant, téléchargez-le ici : <a href="../BlueMind/BlueMind-0.1.apk">BlueMind.apk</a> (Pensez à activer les sources inconnues dans les options developpeurs.)</p> + </article> + <article> + <header>Windows</header> + <p> + <ul> + <li><a href="../BlueMind/BlueMind-0.1-win32.zip">BlueMind-0.1-win32.zip</a></li> + <li><a href="../BlueMind/BlueMind-0.1-win64.zip">BlueMind-0.1-win64.zip</a></li> + </ul> + </p> + <article> + <header>Archive LÖVE</header> + <a href="../BlueMind/BlueMind-0.1.love">BlueMind-0.1.love</a> + </article> + </article> + <header>Sources:</header> + <p>Dépot git : <a href="http://git.piernov.org/Mastermind/">Chez piernov</a></p> + </article> + </section> + + <footer> + <span> + Un jeu par <a href="http://piernov.org">piernov</a> et Roildan. + </span> + </footer> + </body> +</html> diff --git a/LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.mp3 b/LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.mp3 Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..24f2e53 --- /dev/null +++ b/LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.mp3 diff --git a/LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.ogg b/LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.ogg Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..1232155 --- /dev/null +++ b/LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.ogg diff --git a/Règle du jeu.html b/Règle du jeu.html new file mode 100644 index 0000000..bc963ad --- /dev/null +++ b/Règle du jeu.html @@ -0,0 +1,68 @@ +<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" + "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"> + +<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr"> + <head> + <meta http-equiv="Content-Type" content="application/xhtml+xml; charset=utf-8"/> + <link rel="icon" type="image/png" href="BlueMind.png" /> + <link rel="icon" href="BlueMind.ico" /> + <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"/> + <title>BlueMind - Règle du jeu</title> + </head> + <body> + + <!--<audio autoplay> + <source src="LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.mp3" /> + <source src="LA PANTHERE ROSE - SERIE TV.ogg" /> + </audio>--> + + <header> + <img src="Bannière blue mind.png" alt="Bannière BlueMind" /> + </header> + + <aside> + <nav> + <ul> + <li><a href="Accueil.html">Accueil</a></li> + <li><a href="Installation.html">Installation</a></li> + <li><a href="Règle du jeu.html">Règle du jeu</a></li> + <li><a href="Carnet de bord.html">Carnet de bord</a></li> + </ul> + </nav> + </aside> + + <section> + <article> + <header>Mode "solo" :</header> + <p>BlueMind suit les mêmes règles qu'un Mastermind classique; le but du jeu est de trouver une combinaison générée aléatoirement par le jeu. Cette combinaison est composée de 4 couleurs différentes parmis un + panel de 6 couleurs différentes. Attention, il ne peut pas y avoir 2 fois la même couleur dans la combinaison à trouver. Vous disposez de 7 essais pour trouvez la bonne combinaison. Afin de vous aider dans ce + but, le jeu va vous donner des indices à la fin de chaque essai. Ainsi lorsque vous validerez un essai, le jeu remplira ou non les quatres petits carrés à droite de votre essai.</p> + </article> + <article> + <header>Indices:</header> + <p>Voici les 3 différents indices possibles :<ul> + <li>Noir : Si vous avez n carré(s) noir(s) c'est que votre essai comporte n carré(s) de mauvaise couleur. + <li>Gris : Si vous avez n' carré(s) gris c'est que votre essai comporte n' carré(s) de bonne couleur mais mal(s) placé(s). + <li>Rose : Si vous avez n" carré(s) rose(s) c'est que votre essai comporte n" carré(s) de mauvaise couleur et bien(s) placé(s). + </ul></p> + </article> + <article> + <header>Boutons:</header> + <p>Vous disposez des bouttons "Ok" et "Reset" permettant respectivement de valider son essai ou de réinitialiser ce dernier afin d'y apporter une correction.</p> + </article> + </section> + + <section> + <article> + <header>Mode "multijoueur":</header> + <p>Le mode multijoueur est similaire au mode solo. Cependant, comme le nom l'indique, c'est un mode où 2 joueurs s'affrontent sur des combinaisons générées aléatoirement. Lorsqu'un joueur parvient à la vérité absolue, son adversaire choît dans les profondeurs abissales aux confins des océans parfumés de prunes ; étant pourtant un héros, il succède à conserver la vivacité de son être, mais cependant, cet exploit ne peut être reproduit que 10 fois précisément. Attention toutefois, la diminution de son énergie vitale se ressentira dès le 8ème échec. De là, l'environnement sonore en sera ainsi modifié, et une pointe d'angoisse se fera ressentir. En outre, l'incapacité à résoudre une énigme engendrera une lacération qui elle aussi mènera à la perte d'un point de vie. Bien évidemment, tout échec à conserver l'authenticité de son être signera la défaite du joueur, qui devra par la suite s'agenouiller face à son adversaire. + </article> + </section> + + <footer> + <span> + Un jeu par <a href="http://piernov.org">piernov</a> et Roildan. + </span> + </footer> + </body> +</html> diff --git a/style.css b/style.css new file mode 100644 index 0000000..ae685e0 --- /dev/null +++ b/style.css @@ -0,0 +1,81 @@ +body +{ + background-color: black; + color: blue; + background-image: url('Background.png'); + background-repeat: no-repeat; + background-position: left top; +} + +a +{ + color: aqua; +} + +a:visited +{ + color: lightpink; +} + +a:hover +{ + color: deeppink; +} + +body > header +{ + margin-left: 17em; + margin-bottom:2em; +} + +header > img +{ + width: 70%; +} + +aside +{ + float: left; + width: 13em; +} + +nav +{ + background-color: black; + width: 13em; + padding: 0.5em; + border-color: blue; + border-style: double ; + border-width: 3px; +} + +section +{ + margin-top: 2em; + margin-left: 17em; + background-color: black; + margin-right: 2em; + padding: 1em; + border-color: blue; + border-style: double ; + border-width: 3px; +} + +article > header +{ + font-size: 1.8em; + text-decoration: underline; +} + +footer +{ + margin-top: 2em; + text-align:center; +} + +footer > span +{ + border-color: blue; + border-style: double ; + border-width: 3px; +} |