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public class Heros extends Entite{
  //Les variables
  
  //Les fonctions
  Heros (int rangeeStart, PImage imageStart) { //Cette fonction est le constructeur de la classe Hero, elle attribue à Hero une rangée de départ et une image de départ.
    rangee = rangeeStart;
    avatar = imageStart;
    y = (100+200*rangee)-(avatar.height/2);
  }
    
  void afficher () { 
    image (img, 50, y);
  }
  
  void setIsDead (boolean dead) { //Change la valeur de isDead quand la fonction est appelée.
    isDead = dead;
  }
  
  void mourir(){
    if(y>=height){
       noLoop();
       fill(0);
       text("Robofactor est mort. Appuyez sur o.", width/2-75, height/2);
    }
  }
}